Research und Design

für Computational Environments

In drei emergenten Tätigkeitsfeldern wird gebaute Umwelt durch neue computergestützte Technologien verändert.

Narrative Spaces

Räume können Wohlbefinden erzeugen, Erlebnisse schaffen, unterhalten und bilden. Dies gilt für Räume von Unternehmen, Institutionen oder im Privatbereich. Size does not matter. Ob wenige Quadratmeter für ein Pop-Up oder das große Headquater:  Die Wirkung ist unabhängig von der Größe.

HOME OF WATER

Die Dimensionen des Wassers erleben.

THE HIVE

Global Exhibition Design

VIRTUAL CANYON

Ein unendlicher Showcase für den Extremsportler

Experimental Prototypes

Die Zukunft kommt in kleinen Schritten. Prototypen bieten verhältnismäßig kostengünstige und agile Möglichkeiten neue Konzepte, Produkte und Services zu testen. Gleichzeitig lässt sich die ökologische, ökonomische und soziale Nachhaltigkeit in einer schnell wandelnden Gesellschaft überprüfen.

BUS-CHARGER

Eine Ladestation für den öffentlichen Nahverkehr

Studio Andre Nakonz Shader 3D Druck,Print parametric design

SHADER

Ein parametrisches und 3D-gedrucktes Sicht- und Sonnenschutzsystem.

Studio Andre Nakonz Amazon Alexa Skill Prototypen

Alexa Health

Sprachsteuerung im Gesundheitswesen

Immersive Realities

Wir werden die Realität erweitert haben. Was futuristisch klingt ist bereits (erweiterte oder virtuelle) Realität. Mit Virtual Reality, Physical Computing und neuen digitalen Technologien ist es dem Gestalter und Benutzer möglich, auf neue Weise mit gebauter Umwelt zu interagieren und Wissen zu teilen.

TUTORIALS

Geteiltes Wissen