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000 – Hello World!

By Mai 5, 2020Mai 11th, 2020No Comments

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Kategorie: Allgemein

Datum: 05. Mai 2020

Hallo,

in den letzten Wochen hatte ich auch etwas mehr Zeit als gedacht und konnte mich mit den digital-experimentellen aber nur halbfertigen Projekten, die in meine „Schublade“ schlummern, beschäftigen. Doch wie lassen sich diese veröffentlichen und darüber austauschen?

Eine virtuellen Baustelle soll als Plattform und Experimentierfeld dienen. Neue digitale Technologien, z.B. Robotik, generatives Design, Künstliche Intelligenz oder Augmented Reality, sollen für den Entwurf und die Realisierung von Architektur und Innenarchitektur erprobt und weiterentwickelt werden. Welche Anwendungsmöglichkeiten gibt es für diese Technologien und wie verändern sie die gebaute Umwelt? Dazu möchte ich regelmäßig neue Inhalte veröffentlichen und freue mich über Anregungen und Kommentare.

Das Projekt trägt den Namen:
SpaceShifters

Das Problem.
Die gebaute Umwelt ist ein massiver Ressourcenverbraucher. Die Bauwirtschaft verwendet 35% des weltweit verfügbaren Materials [1] und verbraucht 40 % der Energie innerhalb der EU [2]. Außerdem ist die Bauindustrie eine der am wenigsten digitalisierten Industrien der Welt [3].
Die Fragestellung.
Können neue digitale Technologien, z.B. Robotik, generatives Design, Künstliche Intelligenz oder Augmented Reality, die Architektur und Innenarchitektur flexibler, agiler, sozialer und ressourcenschonender machen? Wie verändern die Technologien den Entwurfs- und Realisierungsprozess von gebauter Umwelt und welche neuen Tätigkeitsfelder entstehen für Architekten*innen und Innenarchitekten*innen?
1 United Nations Environment Programme
2 Deutsche Bank Research 2013
3 McKinsey Global Institute – Industry Digitization Index, 2015
Das Projekt – SpaceShifters.
Wir leben in einer spannenden Zeit, in der es darum geht, für digitale Technologien neue und sinnvolle Einsatzmöglichkeiten zu entwickeln. Dies kann nur durch exploratives experimentieren, testen, teilen und diskutieren geschehen.
SpaceShifters ist eine virtuelle Baulücke, die als Experimentierfeld dazu dienen soll. Die Erkenntnisse, Entwicklungen und Daten werden auf digitalen Plattformen zum inspirieren, nachmachen und weiterentwickeln geteilt.