Über

Was sind Computational Environments?

Computational Environments ist gebaute Umwelt, die durch den Einsatz des Computers als Ergänzung zum menschlichen Intellekt neu gedacht, geplant und realisiert werden kann. Komplexe Berechnungen und parametrische Optimierungen, Umgang mit Algorithmen und großen Datenmengen, Generierung von hunderten Varianten, oder die Steuerungen von Maschinen sind nur einige Beispiele. Hinzu kommen neue Möglichkeiten der Visualisierung des Entwurfes durch die erweiterte und virtuelle Realität (Augmented und Virtual Reality). Parametrische oder algorithmische Gestaltungsmethoden sollten jedoch nicht zum Selbstzweck oder ausschließlich zur Erweiterung des Formenkanons dienen. Das wahre Potenzial liegt in der Möglichkeit, eine neue Nachhaltigkeit, Materialreduzierung oder Energieeinsparung in der Architektur und Innenarchitektur zu generieren.

Leistungen

Was?

Konzeption
Entwurf
Visualisierung
Prototyping

Wofür?

InnenArchitektur
Produktdesign
Shop, Showroom, Messe
Ausstellung
Exponate, Installationen

Womit?

Software:
Rhino-3D und Grasshopper
V-Ray, Enscape
Unity
Adobe CS

Hardware:
Arduino
3D-Druck
Virtual Reality

Und was noch?

Workshops
Vorträge
Tutorien

Kunden

Agenturen und Büros

Copyright Communication, Frankfurt
Mosaik Architekten bda, Hannover
Mutabor, Hamburg
Syndicate, Hamburg
Wilkenwerk, Hamburg
… eine Auswahl

Unternehmen (Direktaufträge oder über Agenturen)

Adidas
Audi
BMW
Philips
Porsche
VGH
… eine Auswahl

André Nakonz

Das bin ich.

Andre Nakonz

Creative Space Technologist

André studierte Innenarchitektur an der Hochschule Hannover mit Auslandssemester an der University of Technology Sydney und Auslandspraktika bei Coop Himmelb(l)au in Wien und dem indischen Architekturbüro Cadence in Bangalore. Den Master schloss er 2012 mit Auszeichnung ab.

Erste berufliche Station war die Designagentur Mutabor in Hamburg. Hier arbeitete er in interdisziplinären Teams für Kunden wie BMW, Telekom und Adidas. Auf der Suche nach neuen Herausforderungen wechselte er 2015 in die Selbständigkeit. Neben den Projekten für Kunden im gesamten Bundesgebiet, arbeitet André seit September 2016 als Verwalter der Professur für Rechnergestütztes Entwerfen und Konstruieren an der Hochschule Hannover.

Neben der Tätigkeit in der Lehre und als Freelancer arbeitet André an freien Projekten mit technologischem Schwerpunkt. Motivation ist der experimentelle Einsatz neuer Technologien und die autodidaktische Erweiterung eigener Fähigkeiten.

Preise und Publikationen

Preise

2018: 3D Pioneers Challange – Wirtschaftsministerium Land Thüringen – Finalist
2017: MCB Digital Challenge – Mercedes Benz – Top 15 (aus 500 Projekten und 100 Einreichungen)
2017: Reshape – Messe Barcelona – 3. Platz

Weitere Preise für Projekte in fester Mitarbeit bei Mutabor:
Red Dot Agency of the Year 2013
ADC Nägel: 1x Gold, 2x Silber, 2x Bronze
iF communication design award
… eine Auswahl

Publikationen

Raum und Biologie. Experimentelle Entwürfe (mit Prof. Suzanne Koechert), in: Design und Mimesis (Weltzien, Friedrich Hg.), Reimer Verlag, 2019, S. 124 f.

Neues durch Zerstörung, in: BRASILIA, 2018, S. 58 f.

Beurteilung des „Lernen von der Natur“ für den Raum (mit Prof. Suzanne Koechert), Forschungsbericht, Hochschule Hannover, 2018

Gedanken an die Zukunft, auf: Medium